難易度

Spiral Difficulty Chart Obby の Completion Badges

Spiral Difficulty Chart Obby の公式バッジ ID、説明、有効状態、日付付き獲得総数、各記録から確認できる内容を調べます。

Roblox は Spiral Difficulty Chart Obby に 16 enabled badges を掲載しています。Welcome バッジ 1 つと、難易度 completion badge 15 個です。以下の index には、2026 年 8 月 27 日 UTC 時点の公式 ID、説明、累積獲得数を記録しています。数字はいつでも増えるため、比較する時は確認日をそろえてください。

Complete badge lookup

Badge
ID
Official description
Awards on Aug 27
Welcome
820964690695792
Thanks for playing.
2,185,057
Effortless
3570799709876979
Beat the Effortless difficulty.
1,907,950
Very Easy
1548218043980691
Beat the Very Easy difficulty.
1,487,657
Easy
3745411358397670
Beat the Easy difficulty.
1,222,656
Medium
706018561464225
Beat the Medium difficulty.
836,485
Hard
871205149599199
Beat the Hard difficulty.
546,344
Very Hard
92158053541160
Beat the Very Hard difficulty.
346,075
Advanced
3482363675130799
Beat the Advanced difficulty.
252,032
Insane
3755163017178075
Beat the Insane difficulty.
151,617
Extreme
575832150088449
Beat the Extreme difficulty.
74,084
Stressful
1240967004916425
Beat the Stressful difficulty.
46,275
Enraging
355738833954592
Beat the Enraging difficulty.
32,292
Tormenting
2019304571442199
Beat the Tormenting difficulty.
8,207
Hell
3427784321456295
Beat the Hell Difficulty.
0
Impossible
3864270005391029
Beat the Impossible Difficulty.
0
Unreal
714355871156588
Beat the Unreal difficulty.
0

確認時点では 16 件すべてが enabled でした。Hell と Impossible の説明にある “Difficulty” の大文字は Roblox の公式文面を反映したもので、別種類のバッジという意味ではありません。

Welcome バッジが確認すること

Welcome の説明は “Thanks for playing.” です。最初の completion badge より総数が多く、entry または participation reward と一致します。ただし、正確な server の配布時点は live behavior からしか分かりません。API は award script を公開していません。

すぐに Welcome が表示されない場合は、rejoin する前に Roblox の badge inventory を確認します。通知が見えなかったことと award がないことは同じではありません。似た名前の experience ではなく、Place 123847390309161 に入ったことも確認してください。

Completion badge が確認すること

各 difficulty badge は、プレイヤーがその難易度を beat したと記述しています。award が付いたことは、account がゲームの設定した条件を満たした強い evidence です。ただし、正確な route、stage 境界、死亡回数、Pass 使用、server build は分かりません。

Effortless から Tormenting まで、0 より大きい累積数はプレイヤーが獲得したことを示します。Hell、Impossible、Unreal の 0 snapshot が示すのは、確認時点で Roblox に award が記録されていなかったことだけです。0 を恒久的な availability と解釈せず、status ガイド を使ってください。

バッジが解除されたか確認する

まず completion または transition surface で、ゲームが更新するのに十分な時間待ちます。live stage counter と Roblox badge notification の両方を見てください。通知を見逃したら、Roblox の badge inventory で正確な名前か ID を探します。

バッジがなければ、正しい Place か確認してから live completion condition を満たす範囲だけ replay します。server 更新中なら rejoin が役立つこともありますが、未達の requirement は reset を繰り返しても直りません。delivery の問題を報告するなら、stage、時刻、見えた completion feedback を記録してください。

login data を求める off-site の「badge checker」はクリックしないでください。公開 badge ID と獲得数は、password、two-step code、session cookie を共有せずに確認できます。

なぜ獲得総数は clear rate ではないのか

この数字は Roblox の累積 award です。同じ version で全員が course を始めた単一 cohort ではありません。後から badge が追加される前に参加した人、update 後に戻った人がいます。また API が表示する win-rate field は独自の window と denominator を使います。

数字は「日付時点で利用可能性の手掛かり」として使い、「各難易度をクリアしたプレイヤーの割合」とは書かないでください。developer が description で “only 0.1% beat the game” と述べていますが、これは creator-stated figure であり、この表から計算した値ではありません。

Stage guide とバッジを関連づける

現在の community walkthrough の章は、240-stage route を 20 stages ごとの 12 帯に分け、Tormenting で終わります。これは Stages 1–100Stages 101–160Stages 161–240 を開くのに便利です。live の badge timing が確認するまでは、境界を community reported と表示してください。

バッジが出たら、transition 前後の stage をメモします。日付付きの live observation は、obstacle 名を発明したり色だけに頼ったりせずに、境界記録を改善できます。

Badge FAQ

このゲームには何個のバッジがありますか?

2026 年 8 月 27 日、公式 Universe record には Welcome 1 個と difficulty badge 15 個、合計 16 個の enabled badge がありました。

獲得記録がある最後のバッジは?

確認時点で累積 8,207 件の Tormenting です。

Pass はバッジ獲得を止めますか?

公開 badge API と product API はそう記載していません。live behavior をテストし、restriction や guarantee を evidence なしに断定しないでください。

総数は変わりますか?

はい。live の累積値なので、このページのすべての数字に確認日を付けています。

Primary source

[DAILY] Spiral Difficulty Chart Obbyの別の実践ガイドも確認しましょう。

Difficulties

Spiral Difficulty Chart Obby Effortless から Medium

公式の Effortless、Very Easy、Easy、Medium バッジと community の stages 1–80 ルートを使い、序盤の移動を安定させます。

Difficulties

Spiral Difficulty Chart Obby Extreme から Tormenting

公式の Extreme、Stressful、Enraging、Tormenting バッジに備え、community の stages 161–240 ルートと終盤の練習計画を使います。

Difficulties

Spiral Difficulty Chart Obby Hard から Insane

公式の Hard、Very Hard、Advanced、Insane バッジに備え、community の stages 81–160 モデルと現在の範囲別 walkthrough を使います。